القلعة العظمى ونهاية العالم
الكنوز، القلعة العظمى، شرط الفوز
→ الدليل كاملًا
12. الكنوز والقلعة العظمى
في قلب الخريطة 9 كنوز؛ يمنح كل منها أثرًا قويًا ودائمًا
(السرعة، الحمولة، الدفاع، التدريب…). لأخذ كنز يجب حصار
المربعات الثمانية المحيطة به بقرى من الراية نفسها يبلغ سكان كل منها 350 فأكثر والاحتفاظ بها 12 ساعة.
لا تمسك الراية في الوقت نفسه إلا كنزًا واحدًا: لا يبدأ حصار ثانٍ قبل ترك ما في يدها.
في اليوم الثلاثين من عمر العالم تُفتح القلعة العظمى في المركز.
الراية التي تكسر حرّاسها تستولي عليها؛ والراية التي تنقل إليها الموارد بالقوافل وترفعها
إلى المستوى 100 تفوز بالعالم.
المهلة: إذا لم تكتمل القلعة العظمى خلال 30 يومًا من فتحها
(اليوم المئة من عمر العالم) انتهى العالم رغم ذلك: تفوز الراية الأعلى مجموع
سكان. أي أنك حتى لو لم تستطع إتمام القلعة العظمى فإن منع خصمك
من إتمامها وتكبير رايتك قد يحملانك إلى البطولة —
في الأيام الثلاثين الأخيرة يُقاتَل في القلعة وفي الصحراء معًا.
13. عوالم صرح الراية
تُفتح بعض العوالم بقاعدة صرح الراية (مكتوبة في قائمة العوالم).
هناك لا يُكسب الفوز بقلعة عظمى مشتركة واحدة، بل بالسباق
إلى صرح خاص لكل راية. وتبقى القلعة العظمى في المركز كما هي.
- التأسيس: ابتداءً من اليوم الثلاثين من عمر العالم (العشرين في عالم السرعة 2×) يرسل أحد
قادة الراية 25 رائدًا إلى مربع خالٍ على بُعد 25 مربعًا على الأكثر من المركز (0|0)؛
وعند الوصول يوضع أساس الصرح. لكل راية صرح واحد.
- الموارد: ينقل أعضاء الراية الموارد إلى الصرح بالقوافل؛ وتكلفة المستوى
ومدته كالقلعة العظمى. يمكن تسريع البناء بالذهب إلى النصف على الأكثر.
- الإمداد: يرسل الأعضاء جنودًا إلى الصرح؛ ويتجمّع الجنود في حامية مشتركة
تتصدّى للهجوم. يستطيع قادة الراية سحب الحامية.
- العلف: تأكل الحامية القمح من مخزن الصرح؛ وكل جندي يأكل هناك ما يأكله في القرية.
إذا فرغ المخزن سقط الجنود جوعًا كما في القرية، بدءًا من أشرهها.
وأنتم تنقلون الموارد إلى الصرح لا تنسوا القمح.
- الهدم: الصرح لا ينتقل من يد إلى يد. على الخصم أن يكسر الحامية أولًا؛ ثم
لا يُنزل مستويات الصرح إلا المجانيق — 3 على الأكثر في كل هجوم.
حين تُتجاوز المستويات 25 و50 و75 تُختم، ولا ينزل الصرح دونها.
يُعاد بناء المستوى المهدوم بالتكلفة الكاملة.
- الفوز: الراية التي ترفع صرحها إلى المستوى 100 أولًا تفوز بالعالم.
وعند انقضاء مهلة الثلاثين يومًا يفوز أعلى صرح.
- التفوّق السكاني: بعد اليوم العشرين من عمر العالم، إذا زاد سكان الراية الأولى على مجموع
الرايات الثانية والثالثة والرابعة بدأ عدّاد 6 ساعات؛ فإذا انتهى العدّاد فازت تلك الراية بالعالم. وإذا اختلّ
الشرط أثناء العدّ أُلغي العدّاد، وحين يتحقق من جديد يبدأ من أوله.
قرأت — فجرّب الآن. العب مجانًا
التسجيل دقيقة واحدة: بالبريد الإلكتروني أو بنقرة واحدة عبر حساب جوجل. لا تنزيل.